我无意在实际代码中使用它。我保证。标准是否保证std当函数参数的类型为container::iterator时,将找到命名空间和container::iterator不是typedef对于内置类型?例如#include#includeintmain(){std::sets;find(s.begin(),s.end(),0);//doIhaveaguaranteethatstd::findwillbefound?}换句话说,迭代器类可以定义在std这样的命名空间中吗?不会被ADL考虑?提前致谢。 最佳答案 我相信在大多数情况下,答案是
如何从std::insert_iterator和std::back_insert_iterator输出迭代器中删除类型?是否可以使用boostany_iterator来做到这一点?#include#include#includetypedefboost::range_detail::any_iteratorIt;intmain(){std::vectorv;ItoutIt(v.begin());//compilesItinserter(std::back_inserter(v));//doesnotcompilereturn0;} 最佳答案
我目前正在学习STL,我对find和const迭代器有一些不确定性。假设我有一个查找功能:some_stl_container::const_iteratorfound=myContainer.find(value);在那之后,我应该检查我为found得到的是另一个const_iterator还是它对简单的迭代器进行检查有效。这样做基本上会有什么区别:if(found!=myContainer.cend())还有这个:if(found!=myContainer.end())第一个看起来更准确(至少对我而言),但第二个应该也能正常工作,对吧? 最佳答案
vector和链表vector连续存储在内存中,因此可以使用operator[]访问任何元素,就像在数组中一样。链表包含的元素可能不会连续存储在内存中,因此必须使用迭代器通过以下指针访问随机元素。(您可能已经知道这一点。)优先队列的优势最近我发现了“优先队列”,它的工作方式有点像堆栈,但元素是push()。-ed到容器中,此函数根据与operator进行的比较将它们排序。,我相信。这非常适合我,因为我正在测试事件并根据事件发生前的剩余时间将它们放入队列中。当我push()时,队列自动为我排序和pop()元素。(弹出不影响顺序。)我可以写一个operator所以这不是问题。我无法解决的问
我有一个过滤函数列表。如果这些函数中的任何一个返回“true”,我就不应该进一步处理事件。std::any_of似乎适合这个用例,但我希望保证过滤器函数按照它们添加到我的列表中的顺序被调用(因为它们可能有副作用)。因此,如果我使用std::any_of,我需要知道它调用过滤器函数的顺序是确定的,从列表的begin()到end()。我检查了std::any_of上的C++标准和顺序执行策略,但没有提到顺序保证。我没有在cppreference上找到关于订单保证的提及,也没有在stackoverflow上找到足够相似的已回答问题。我的结论是没有订单保证。虽然大多数编译器可能会按我的顺序处理
以下最小示例:#include#includeintmain(){boost::unordered_mapm;boost::unordered_map::const_iteratori;m.insert(std::make_pair(1,2));i=m.end();--i;std::coutfirst"second...编译失败。bidi.cxx:Infunction‘intmain()’:bidi.cxx:13:error:nomatchfor‘operator--’in‘--i’根据Boost'sowndocumentation:iterator,const_iteratorare
下面是一些示例代码:#include#includetemplatestd::vectorf(Tt){std::vectorv;for(autoi=t.begin();i!=t.end();++i){v.push_back(i);}returnv;}templatevoidprint(conststd::vector&v){for(autoi=v.begin();i!=v.end();++i){std::coutv{1,2,3};print(f(v));std::vector::iterator>itervec=f(v);print(itervec);}关于ideone输出是:1231
我试图以相反的顺序打印unordered_map的内容,但是它没有rbegin或rend,所以你不能使用reverse_iterator。应该如何反转unordered_map?编辑(来自评论):我希望键按照插入的顺序排列,因此我不能使用map。键似乎保持插入顺序,但我需要将它们颠倒过来。 最佳答案 只需阅读问题中的第一句话即可得出答案:I'mtryingtoprintthecontentsofanunordered_mapinreverseorder您不能按任何顺序打印,因为它是无序的。在无序结构中谈论秩序是没有意义的。unord
我有一个剧本,应该在我的Monitoring_Sever上为所有指定的主机创建一个配置文件。-hosts:allgather_facts:Truehosts:monitoring_servertasks:-command:touch{{hostvars[item]['ansible_fqdn']}}with_items:"{{groups['all']}}"我用ansible-playbookmain.yml-l"new_client,new_client2,monitoring_server"监视服务器上的结果文件应如下:客户端1.confclient2.conf但是我会发现缺少引号的错误,
我正在尝试了解BST以及如何以迭代方式将元素插入其中。我的节点结构实现如下所示:structNode{Node*left;Node*right;Tdata;//templateclass};我的插入实现如下所示:templateboolBST::Insert(constTvalue){Node*newNode=newNode;newNode->data=value;newNode->left=NULL;newNode->right=NULL;if(root==NULL){root=newNode;}//IftheBSTisemptyelse{//TheBSTisnotemptyNode